Параметры игроков
Все параметры игроков необходимо вносить за неделю до начала хоккейного сезона. Игрок должен быть в полной физической готовности и без травм.
- Все — это рейтинг игрока, который расчитывается на основе всех введенных ниже параметров. Если параметры введены не все, то рейтинг строится на основе параметров, которые есть.
- Возраст — вводится полное количество лет игрока.
- Рост — вводится рост в см.
- Вес — вводится вес в кг с округлением в большую или меньшую сторону.
- ИМТ — индекс массы тела рассчитывается компьютерной программой и показывает, есть ли лишний вес у игрока.
- Выворот ног — вводится в величине угла, измеряется угломером.
- Шпагат — вводится расстояние от паха игрока до пола при поперечном шпагате.
- Емкость легких — вводится значение через точку, например, 4,5, измеряется в литрах при диспансеризации раз в год.
- 30 м бег — бег по прямой по дорожке стадиона, вводится в секундах, через точку.
- 60 м бег — бег по прямой по дорожке стадиона, вводится в секундах, через точку.
- 10 м лед вперед — бег на коньках по льду, вводится в секундах, через точку.
- 10 м лед спиной — бег на коньках по льду, вводится в секундах, через точку.
- Жим лежа — вводится жим лежа штанги в кг, максимальное значение.
- Приседание — вводится приседание со штангой в кг, максимальное значение.
- Динамометр — вводится значение полученное при сжимании кистями, максимальное значение.
- Дриблинг треугольник — вводится в секундах. Необходимо выложить треугольник с вершиной вверху из 3-х шайб и обогнуть его с использованием мяча для гольфа 20 раз на время.
- Дриблинг восьмерка — вводится в секундах. Необходимо выложить квадрат с из 4-х шайб и обогнуть его с использованием мяча для гольфа 20 раз на время.
- Дриблинг квадрат — вводится в секундах. Необходимо выложить две шайбы и обогнуть их по восьмерке по часовой стрелке с левой стороны и против часовой стрелки с правой стороны, с использованием мяча для гольфа 20 раз на время.
- Длина клюшки — вводится длина клюшки в сантиметрах.
- Размах рук — вводится в сантиметрах. Игрок разводит руки в стороны и замеряется расстояние рулеткой от начала левой кисти до начала правой кисти.
- Щелчок км/ч — вводится величина в километрах в час. Игрок щелкает 5 раз с получение максимального значения для ввода в программу.
- Бросок по цели — вводится количество точных попаданий по мишеням в ворота. В левый верхний угол и в правых верхний угол вешаются мишени и игрок по 10 бросков делает в каждый из углов с расстояния с усов на льду. В случае, если у большинства игроков будет похожее количество попаданий, то можно увеличить дальность бросков на метр, два или три.
- Резерв — резервный параметр. Можно добавить по желанию любой параметр.
- Резерв — резервный параметр. Можно добавить по желанию любой параметр.